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lundi 28 octobre 2019

Build Orders pour AoE2

Publié à 22:26


Différents Build Orders pour

 Age des Empires II


Bien le bonjour, preux chevaliers! Vous voulez apprendre à faire un rush cavalerie ou bien un rush archer? Ou bien même un rush tour, tout ça histoire d'arriver sur Age des Empires II Définitive Éditions en maître?

Diantre, ne cherchez plus! Je vais dès à présent vous expliquer comment réussir vostre stratégie dans des conditions optimales!

Montjoie! Saint-Denis! Moult me tarde! Que j'entre dans le vif!


1)BO pour le rush éclaireurs puis chevalier:




Âge I

Pour commencer voici à quelles tâches seront placés vos gueux paysans

6 => moutons
=> bois
1 => attire le sanglier
1 => mouton
3 => baies
1 => attire le sanglier
1 => baies
1 => sur le sanglier
2 => bois
1 => nouveau camp de bûcheron

Transition age II

Envoyez 3 villageois des moutons sur le nouveau camp de bûcheron
Faites une caserne avant 60% de l'age II

Age II

Construisez une écurie avec 2 villageois
Faites les améliorations des fermes et du bois
Envoyez 1 villageois au nouveau camp de bûcheron (5 par camp)
Faites des fermes dès que possible
Envoyez les nouveaux villageois sur l'or à partir de la 14ème minute
Faites la forge
N'oubliez pas la brouette dès les 5 villageois sur l'or
Passez l'age III aussitôt que vous le pouvez

Transition age III

Faites les améliorations pur-sang et armure de la cavalerie
Mais aussi l'amélioration de l'or
Construisez en plus la 2ème écurie

Age III

Faites des chevaliers sur les 2 écuries
Construisez un Forum sur le bois et un autre sur l'or
Faire l'amélioration du bois

Fin du B-O aux environs de la minute 23, au delà je ne puis vous guider car vous serez enclin aux aléas de vostre partie.

2)BO pour le rush archer

Âge I

Voici comment diriger vos braves manants!

6 => mouton
4 => bois
1 => attire le sanglier
3 => baies (+ attirer un cervidé)
1 => attire le sanglier
1 => baies
2 => sur le sanglier
3 => bois (sur un nouveau camp de bûcheron)


Transition age II

Envoyez 3 villageois des moutons sur l'or
Envoyez d'autres villageois sur le bois pour en avoir 5 sur chaque camp de bûcheron
Faites une caserne

Age II

Faites l'amélioration du bois
Faites 2 camps de tir à l'arc
Envoyez les nouveaux villageois sur l'or jusqu'à en avoir 7
Faites une forge et emmurez vous petit à petit à l'aide de maisons et de murs
Faites des fermes avec les nouveaux villageois créés
Faites l'amélioration empennage et commencez à déplacer vos archers
Faites la brouette vers 16-17min
Envoyez 1 villageois sur l'or pour en avoir 8
Passez age III quand vous le pouvez

Transition age III

Faites l'amélioration de l'or, le harnais de cheval et l’armure d'archer
Continuez à faire des archers

Age III

Faites l'amélioration fantassin à arc, flèche à poinçon, scie à archer
Construisez un Forum sur l'or et un autre sur le bois
Construisez l'université et faites balistique

Voila, à partir d'ici je ne puis continuer de vous guider. Cette guerre qui sera vostre, aura bien trop évolué pour en connaîstre déjà le cours.

3)B-O pour le rush tour (trush)

Âge I

Ventre-Saint-Gris! Voila comment dispatcher avec grand intérêt vos farouches villageois!

6 => mouton
2 => bois
1 => attire le sanglier
2 => en plus sur le sanglier
1 => pour faire une maison + le moulin
1 => attire le sanglier
5 => sur les moutons ou le sanglier
N'oubliez le métier à tisser et passez l'âge avec 19 de population


Transition age II

Envoyez 5 villageois des moutons sur la pierre et 2 autres en plus sur le bois
Envoyez 6 villageois se préparer au devant de vostre ennemie

Age II

Construisez 2 tours aux endroits économiques le plus important chez vostre ennemie
Faites une tour avec 5 de vos villageois et une autre tour avec 1 villageois
Envoyez les nouveaux villageois sur les baies depuis vostre TC
Travaillez sur la gestion de vostre économie pour que vous soyez capable de fournir des villageois en continue et mais aussi pour prolonger vostre production de tour
Construisez une forge afin d'avoir l'empennage le plus vite possible 

Après cela, tout dépendra de la façon dont se déroule les choses, l'us nous indique que l'on peut y ajouter une armée féodale ou tout simplement faire des tours dans nostre base puis garder assez pour un château. D'ailleurs, une fois cette Âge atteint, on peut construire un château chez l'ennemie pour continuer de le tanner, que dis-je, le turlupiner, l'importuner! Ou alors faire un atelier de siège avancé ou bien même une attaque pieuse , dites de "pacification", avec moult moines.
Vous avez aussi le choix de construire 2 à 3 autres Forum pour une expansion économique pendant que vostre ennemie s'amuse à nettoyer vos tours.

FIN

Maintenant, agréez vous donc du BO qu'il vous plaira, vostre seigneurie est maintenant prête, à guerroyer avec de bonnes stratégies!

Je prends congé de vostre présence.
A la revoyure!




BO/Build Order= algorithme/ensemble de tâches, d'améliorations, d'ordres à effectuer successivement.
L'us = la coutûme.