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lundi 30 mai 2016

Fin de l'ESOC Invitational

Publié à 07:16

Comme annoncé précédemment, un tournoi entre le top 8 a été joué ce week-end (top 8 qui manquait toutefois _H2O, qui a décidé de se désinscrire).

On peut consulter les résultats ci-dessous.
Étrangement, tous les matchs se sont terminés sur un score de X-0, sachant que les quarts et les demi finales étaient en bo3, et la finale en bo5.
Vous pouvez retrouver les parties enregistrées ici:
http://eso-community.net/viewforum.php?f=146

Ou alors sur twitch/YouTube:
https://www.twitch.tv/esoctv/profile/highlights
https://m.youtube.com/?hl=fr&gl=FR#/channel/UCDpnRJ_LXufk8-S0k6AMZAg




lundi 23 mai 2016

Flash : "Nul ne se venge a ArMaG , le calme répondra par le calme" ( leader d'armag) . Premier point cinq jours après les attaques de JorisIV sur le compte antonin95.

Publié à 16:07

Armag a informé par la voix de son leader que des ripostes contre les responsables des attaques de Armag de mercredi ne sont pas à l'ordre du jour.
Leboss interrogé sur une éventuelle intervention de nettoyage du tiers Eso ,réclamé par de nombreux membres de la communauté a répondu : " Nul ne se venge a ArMaG , le calme répondra par le calme ".
Se félicitant en tout cas de l'union sacrée a armag  et de la communauté francophone   qui ont condamnés ces actes odieux Leboss renchérit  . " Un clan fort peut se permettre d'ignorer ce genre d'attaques et de provocations, mais nous prendrons des mesures pour que cela ne se reproduise pas. "


Mesures supplémentaires provisoires prises à Armag même  :
Le plan Vigipirate reste inchangée sur l'ensemble des propriétés d'armag  . Quelques mesures exceptionnels ont néanmoins été prises sur le serveur ESO, suite à des éléments peu clairs sur de possibles nouveaux incidents .Tous les membres sont dorénavant responsables, et des contrôles bien plus fréquents a l'intérieur du clan  ont  lieues. Tous les contacts avec des personnes lies directement ou indirectement avec les attaques ont été totalement rompues. Les personnes suspectes de coopérer  ou de partager des comptes avec des réseaux illicites de ESO ( tricheurs hackeurs )seront expulses immédiatement.


Analyse de la situation actuelle :
JorisIV est en possession de nombreux comptes volés et ayant énormément de temps à perdre, il peut encore représenter une menace légère face à la communauté. Du côté de Armag , on ne cherche pas à répondre aux attaques mais plutôt à ignorer  totalement JorisIV , ce n’est pas forcément le choix de la communauté américaine qui pourrait  agir faire cesser cette triche inacceptable au moesbar qui détruit le jeu .
Par son appel au calme,  Armag  tente de rassurer le tiers ESO , pris de  panique d’une possible  vague de bans massives prochaines , on  y  a vu dernièrement de nombreux échanges de comptes ces dernières heures.
Il est clair que cette affaire n'aurait pas été autant médiatisé si H2O n'avait pas appelé diarouga pour se plaindre des triches de antonin95 présent dans un faux clan armag. JorisIV n'a pas été bannie de la communauté francophone pour avoir réussi son attaque puérile et ridicule de kiker 8 membres armag mais pour avoir tricher au moesbar face à au moins 16 joueurs internationaux.


De son côté Flo réagissait pour ArMaG NEWS  :
« Le clan armag passe au-dessus de cela. Une attaque pour virer même pas 10 personnes, c’est bidon. Si c’est pour jouer à celui qui a la plus grosse, nous préférons laisser ça au faible QI .Leboss m’a téléphoné le soir même. Je lui ai immédiatement conseillé de ne pas intervenir. Après, il lui fallait consulter son staff, et il m’a invité à participer aux débats. »
« Je comprends que cette  non-réponse inquiète à armag, qui craint que cela ouvre la porte à de nouveaux incidents mais  cela ne veut pas dire que nous ne renforcerons pas la sécurité du clan. Nous n’irons pas frapper les ennemis, qui veulent nous faire la guerre. Car Armag ne se bat pas contre des gosses. Je tiens donc à dire aux membres armag qu’ils sont encore et toujours en sécurité dans le clan, et que les membres seront invités dans les plus brefs délais, si cela n’a pas été fait.
Je rappelle que le joueur JorisIV est connu pour son agressivité, son don pour l’insulte, pour traffic de compte et pour tricherie. Il est conseillé à tous les  membre du clan de l'ignorer . »


vendredi 20 mai 2016

Les meilleurs jeux de stratégie de l'histoire selon XXargentXX , partie 1 : les origines et les cultes ( jusqu'en 2000)

Publié à 13:32

Les jeux de stratégie sont apparus à la fin des années 70, en 1978 plus précisément avec Empire, qui est considéré comme le premier jeu vidéo de stratégie de l'histoire (enfin officiellement). Depuis, le genre a trouvé sa place dans le domaine du jeu vidéo, atteignant son apogée vers les années 2000, avant de faiblir et de devenir de moins en moins présent ces dernières années.
Mais beaucoup de jeux de stratégie  ont été ou sont toujours très populaires de nos jours, permettant au genre d'exister encore aujourd'hui.

Il existe deux grandes familles de jeux de stratégie : les jeux au tour par tour, dans lequel le joueur à plusieurs actions à effectuer avant de passer son tour (Civilization), et le STR, c'est-à-dire des batailles en temps réel (pour résumer en très gros) comme Starcraft, Warcraft ou Age of Empire. Certains proposent les deux avec des campagnes au tour par tour agrémenté de batailles en temps réel (Total War, Close Combat). Il existe aussi une catégorie à part : les jeux de grande stratégie. Ce sont des jeux en temps réel pas comme les autres, qui couvrent en général plusieurs décennies de l'histoire (en gros c'est du Civilization, mais en temps réel). Ce sont en général des jeux historiques très complexe oú il faut gérer une nation entière ( ce qui comprend la politique, la religion, l'économie, la diplomatie, la guerre etc...). Dans cette catégorie, il y a un studio qui surclasse toute la concurrence : Paradox Interactive, qui a créé et popularisé à lui seul ce genre avec Victoria, Europa Universalis, Hearts of Iron et Crusader Kings. Mais le genre le plus courant de nos jours reste cependant le STR.

A l'occasion de l’événement de l'année dans le monde des jeux de stratégie, à savoir la sortie de Total War : Warhammer le 24 mai, j'ai trouvé judicieux de résumer les meilleurs de jeux de stratégie que le monde vidéoludique est connu jusqu'à présent.

Empire (1987) :





Commençons donc par le pionnier du genre. D'abord sorti en 1978, le jeu était alors uniquement textuel sans aucune interface graphique. Il faudra attendre 1987 pour voir le jeu posséder des graphismes en noir et blanc.

 Le but est simple mais n’a pas beaucoup évolué depuis. Le joueur commande des forces terrestres, maritimes et aériennes contre l’ordinateur ou d’autres joueurs humains. Il déplace ses unités case par case pour contrôler les villes et points importants et ainsi produire plus afin d’écraser l’adversaire. Le jeu est également sorti en 1993 en couleur cette fois-ci.


Populous (1989) :



Populous est un god game (rien de sexuel hein) ou l'on incarne une divinité devant guider son peuple face aux autres divinités. Le joueur pourra entre autres niveler le terrain, accroître sa civilisation et utiliser les pouvoirs de sa divinité contre les ennemis (tremblement de terre, raz-de-marée etc.)

Le jeu connaîtra une suite en 1991 et un troisième volet en 1998 qui sera sans doute le meilleur de
la série.

Civilization (1991) :



Je pense que je n'ai plus à présenter cette série mythique du jeu vidéo, la série de stratégies historiques la plus vendues de l'histoire, avec environ 22 millions de ventes. Le jeu propose au joueur de prendre le contrôle d'une civilisation plusieurs millénaires avant notre ère jusqu'à la conquête spatiale. Civilization a grandement popularisé le tour par tour.
Le jeu compte jusqu'à présent 5 opus (le dernier étant sortis en 2010) et plusieurs spins off comme Beyond Earth sorti en 2014 et prenant place dans le futur.

Dune (1992) :



Le premier STR de l'histoire ! L'histoire qui se déroule sur la planète Arrakis, est centrée sur un conflit entre deux maisons autour de l'extraction de l'épice, substance la plus précieuse de l'univers.

Il connaîtra une suite la même année, Dune 2, ainsi qu'un remake en 1998. Une série culte, pionnier du STR, et qui inspira énormément de jeux par la suite.



Warcraft (1994) :



Sans aucun doute une des séries de stratégies les plus connus dans le monde. Il reprend le principe de Dune dans un univers mediéval-fantastique s’inspirant notamment de l'univers de Warhammer (enfin bon je vais pas vous faire l'histoire, vous la connaissez forcément^^). Il connaîtra une suite l'année suivante qui popularisera le multijoueur, et surtout un 3ème opus en 2002 qui contribua grandement à populariser les jeux de stratégies. La série qui aura sans doute le plus apporté aux jeux de stratégies.

XCOM (1994) :



L'histoire du jeu est simple : vous contrôlez une organisation nommée XCOM dont le but est de protéger la Terre d'une invasion d'alien. Le jeu connaîtra 2 suites en 1995 et en 1997 tout aussi excellente, mais il faudra attendre 2012 et un reboot du premier XCOM pour que la série commence vraiment à se faire connaître, et la sortie de XCOM 2 en ce début d'année 2016 n’a fait que confirmer que cette série au tour par tour est devenu une grande série de stratégies.

Command And Conquer (1995) :





Difficile de parler de cette série tant celle-ci est complexe et comprend énormément de jeux. Le premier C&C est sorti en 1995. C'est un jeu en temps réel se déroulant dans les années 90 et qui met aux prises 2 factions s'affrontant pour le contrôle d'une ressource infectant peu à peu la Terre : le Tibérium. Il y a au total 9 Command & Conquer de sorti pour l'instant, divisé en 3 séries : la série Tibérium (qui comprend 5 opus), la série Alerte Rouge (qui comprend 3 opus) et la série Generals (qui comprend 1 seul opus, le deuxième ayant été annulé il y à 2 ans). Cette série connut un énorme succès lui permettant ainsi de pouvoir rivaliser avec le mastodonte qu'était Warcraft à l'époque.

Close Combat (1996) :



Close combat est un peu l'ancêtre des Total War avec sa campagne au tour par tour et ses batailles en temps réel. La différence vient de l'époque historique traitée. Tous les close combat sortit à ce jour porte sur la 2nd guerre mondiale. Le premier est sans doute le plus connu et le plus mémorable avec le débarquement de Normandie à Omaha Beach. Malgré des graphismes dépassés et une certaine répétitivité, le jeu connaîtra un beau succès et se fera un nom dans le jeu de stratégie. Il connaîtra 4 suites qui retraceront chacun un autre moment de la 2nd guerre mondiale (la bataille des Ardennes ou le front russe notamment), le dernier étant sortie en 2000. Il y également eu des remakes il y a quelques années.



Total Annihilation (1997) :




TA beau avoir été un énorme succès critique, il n'a malheureusement pas eu un énorme succès commercial, notamment à cause des sorties de Age of Empire et de Starcraft dans le même temps (Cavedog, le développeur, n'ayant évidemment pas les mêmes moyens financiers que Microsoft et Blizzard). Mais TA a énormément apporté aux jeux de stratégie : c'est tout d'abord le premier jeux de stratégie en 3D ! C'est également un des premier STR à regrouper une forte communauté sur des sites de fan, des blogs, des forums. Et c'est également le premier STR à avoir été modé. Il s'agit sinon d'un STR assez basique opposant deux « nations » dans un futur ou la guerre a détruit toute les ressources et ou le seul moyen de s'en sortir est d’annihiler la « nation » adverse (d’où le nom du jeu). Le jeu ne connaîtra pas de suite officielle (le studio de développement ayant fermé depuis) mais connaîtra néanmoins une suite « non officielle », Planetary Annihilation en 2014.

Age of Empires (1997) :



Bon ba là je n'ai pas grand-chose à dire, je pense que toutes les personnes qui sont sur ce blog connaisse Aoe ^^. Le joueur doit faire évoluer sa civilisation à travers les âges afin de débloquer des technologies et des unités pour pouvoir dominer le monde. Il connaîtra une suite en 1999, Aoe 2 : The Age of Kings, qui dominera le STR pendant de nombreuses années (avec Starcraft), ainsi qu'un troisième opus, Aoe 3 en 2005. Il y a eu entre-temps Aoe Mythology qui est sorti (en 2003). Une très grande série stratégique des années 2000.


Caesar III, Pharaon et Le Maître de l'Olympe : Zeus (1998,1999,2000) :



C'est 3 jeux étant à peu près les mêmes, j'ai choisi de les regrouper. Vous devrez gérer une province romaine, une cité grecque  ou une cité égyptienne. Vous devrez construire votre cité, gérer le commerce, gérer vos armées, gérer les besoins de vos citoyens ainsi que l'hygiène de la cité etc... Ces 3 jeux furent un énorme succès (surtout Caesar III).

 Caesar connaîtra une suite en 2006 pas vraiment au niveau du 3, comme les deux premiers épisodes de la série (1992 et 1995).


Warhammer 40000 (1998) :


C'est assez difficile de parler de Warhammer tant l'univers de cette série est immense. Le premier jeu vidéo sur l'univers de Warhammer (qui est à la base un jeu de figurines) est Warhammer 40000 : Chaos Gate en 1998, qui connaîtra une suite l'année suivante. Ils seront tous les deux bien accueillis, mais il faudra cependant attendre 2004 pour que la série explose dans le monde vidéoludique avec la sortie de Dawn of War qui sera un succès en tout point et qui connaîtra une suite en 2009 tout aussi apprécié. D'abord au tour par tour, Warhammer est devenu un STR avec l'arrivée de Dawn of War, ce qui a permis de grandement populariser la série (le STR étant beaucoup plus à la mode dans les années 2000).




Starcraft (1998) :


le voili, le voilou. Le dernier gros jeu de stratégie des années 90 et sans conteste le jeu de stratégie le plus populaire et le plus joué de tous les temps. Il n'y a pourtant rien de révolutionnaire dans ce STR se déroulant dans un univers futuriste, mais le rythme et la nervosité des parties y sont sans doute pour beaucoup dans le succès de ce jeu qui est toujours à ce jour le jeu de stratégie le plus vendu de l'histoire et l'un des plus importants succès pour un jeu pc (environ 11 millions de ventes). Il est d'ailleurs considéré par beaucoup comme le meilleur STR de tous les temps et celui qui a popularisé le genre STR avec Age of Empire. Et que dire de sa suite, Starcraft 2, sortie en 2010, vendue à 1 million d'exemplaires le jour de sa sortie et à 6 millions 6 mois après sa sortie. Ce deuxième opus est désormais un acteur majeur de l'e-sport et est même le sport national en Corée du Sud !! Sans doute la plus grande série de stratégies de l'histoire.



On peut donc remarquer que la plus grande partie des jeux de stratégies encore très populaires de nos jours ont vu le jour le siècle dernier (Civilization, Warcraft, XCOM, Starcraft) et que beaucoup d'entre eux sont considérés comme faisant partie des meilleurs jeux de stratégie de l'histoire, et même parmi les meilleurs jeux de l'histoire tout simplement (Starcraft 1 notamment) mais vous verrez que les jeux sortis dans les années 2000 ne sont pas en reste, loin de la.

mercredi 18 mai 2016

Age of empires france, Joris4 en serait banni. Il est accusé de triche par Eso Community sur le compte antonin95, compte responsable de l'attaque sur Armag de il y a quelques heures

Publié à 23:19

News qui nous provient à l'instant du site de Age Of Empires france :

http://ageofempirefrance.forumactif.org/t566-18-05-16-joris_iv-bannis-de-la-communaute-francophone


Joris_IV, joueur discret jusqu'à maintenant et participant de la deuxième session de la RFC, est maintenant bannis officiellement de la communauté francophone.

En début de soirée, on apprend que l’intéressé se connecte sur le compte antonin95, membre alors du clan armag. Agissant en pleine gratuité et sans convictions particulières, il kick 9 membres du clan armag et est repéré très rapidement par Leboss2012. Il est très vite à son tour exclu du clan pour son acte, qu'il revendique lui même sur skype, sur une conversation de 199 personnes.

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Quelques réactions de cette attaque :

Flo : "J'apprend avec effroi l'attaque qui a visé le clan Armag. Je soutien le clan et ses dirigeants dans cette douloureuse epreuve tout en condamnant fortement l'acte d'une connerie sans precedant. Je rapelle que l'auteur n'a jamais brillé pour son intelligence, et qu'il est ami avec les plus crétins de la communauté francophone. Ce genre de joueurs pourrissent notre communauté, et devrait être éradiqué sur le champs."

Link_001 : "Cette attaque est une nouvelle fois une provocation pour armag. Mais aussi pour la communauté francophone puisque cette affaire met à nue des tricheries qui sont fortement condamnées.
Encore une fois, nous ne nous laisserons pas intimider par de vulgaires menaces."

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Si on restait simplement sur cet incident, qui reste interne au clan, le bann ne serait pas amplement justifié. Néanmoins, en creusant un peu plus, nous avons remarqué que Antonin95 trichait contre différentes personnes en QS.

Ce qui nous a mis la puce à l'oreille, c'est l'intervention de H2O peu après l'incident auprès de Diarouga. Celui-ci aurait prévenu diarouga via esocommunity qu'un joueur nommé antonin95 et membre à armag aurait utilisé un cheat contre lui ( H2O jouait sur DrHouse_MD ), permettant l'apparition de Monster Truck, le même jour que l'incident. Après vérification, nous avons constaté que ceci était vrai.

http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=1a202b84-dd43-4ec7-ab8b-eeaa9c7f9ed1&sFlag=2&md=ZS_Supremacy

On peut également voir que ce cheat est utilisé sur de nombreuses autres parties.

H2O en bon collaborateur, nous a communiqué l'adresse IP de antonin95, qui correspond à celle de Joris_IV prélevée sur le forum de la communauté.

En conséquence, cette attaque et cette triche se solde par un bann définitif de la communauté francophone de Joris_IV et sont fermement condamnés. La lutte contre la triche continuera tant que nous seront présent.

[MAJ] Alerte : Huit membres kickés en plein coeur du clan ArMaG, série d'incidents très violents anti-armag sur Age Of Empires, suivez le live blog 3

Publié à 20:28



20h :
Une attaque majeure a visé Armag il y a environ 2 heures, de nombreux menbres ont ete kikes.
Une revendication a eu lieue sur skype de la part de Joris4 qui était pressent sur le compte antonin95 dans le clan.
Depuis maintenant deux heures , il y a des faux clans armag qui se créent , ainsi que des canaux de discussions mensongers .
Armag appelle tous ses menbres a la plus haute vigilance les heures qui suivent.
Plus d'informations dans les heures qui viennent.

_________________________

Mise à jour 22h :
Reaction du leader d'armag :

Chers Armag

Nous avons été victimes ce soir d’une attaque au cœur du clan Armag. Tout est fait à l’instant afin que le calme soit rétabli au plus vite. Les membres du clan armag ayant été kikes seront réinvites rapidement. Néanmoins, même si le principal suspect de l’attaque a été neutralise, a l’heure où je vous parle des éléments peu clairs nous laissent craindre d’autres tentatives d’atteinte à notre souveraineté.
Je vous appelle donc   à être vigilant les heures qui suivent et d’éviter de se mêler a toute tension sur ESO.
Les responsables de ces attaques devront s’expliquer, et armag saura de quelle manière réagir.
Je remercie du soutien de la communauté francophone. Je tiens à rassurer aussi nos amis de Eso community, que le responsable de l’attaque contre armag antonin95 qui a utilisé des lazers bears en parties aujourd’hui a été immédiatement expulser du clan armag, et que le clan ou il se trouve est un faux. Il tentait de nous faire accuser de triche a tort, un acte encore une fois condamnable.

Merci

_________________________

Mise à jour 23h :
Le calme est revenu au cœur du clan Armag , la liste des membres a réinviter est :

lucky92
lancelot80
ketbi
didon_
ilan
ss54
zeroeigh_08

Le principal suspect aurait changé plusieurs fois de version exprimant parfois des regrets de son acte, mais affirme maintenant que il aurait prêté son compte a jay_lk. Il est encore trop tôt pour avoir la vrai version des faits mais selon eso community il  s'agit bien de Joris4 sur antonin95 qui aurait commis de nombreuses triches aujourd’hui.


Mise a jour jeudi 15h :
Plus de 16 triches au moesbar signales sur le compte antonin95 , hier .
Les details :
http://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player?n=antonin95&t=age3ySPOverall&m=latestmatch
La communaute francophone dennonce des actes odieux , et armag devrait prendre des mesures dans les heures qui viennent.
Plus d'informations prochainement.

Affaire a suivre.

mercredi 11 mai 2016

Age Of Empires 3 / The Asian Dynasties :Quelques bases en team

Publié à 09:12

Comme la plupart des joueurs du jeu jouent en team et non 1v1, j'ai décidé de consacrer un article où je poste les BOs les plus classiques en team.

France

Avec fr la plupart du temps on veut faire de la cavalerie (en effet, on a l'économie et les améliorations pour), auquel cas:
Age 1: On construit le marché et on fait chien de chasse, on passe l'âge avec 14cdb.
Transition: On fait l'amélioration de l'or, on pose un TP et on garde 125w, puis on réparti les vills entre l'or et la nourriture (généralement 7-8 à l'or et le reste à la nourriture).
Age 2: On envoie 4 cdb, on fait la 2e amélioration de la nourriture. Avec les 400w de l'âge up on pose une écurie et 2 maisons.
On envoie ensuite 700w pour poser plus de maisons et c'est là qu'on a plusieurs options.

1) On peut poser une 2e écurie et envoyer 700g pour sortir un batch de 10 hussards et mettre la grosse pression.
2) On fait la 2e up de l'or et on envoie théorie économique pour jouer éco et rester âge 2 (France est une des civs avec la meilleure économie et un late game incroyable).
3) On envoie 700g et on passe l'âge 3.
4) On pose une voir deux casernes et on fait des mousquetaires

Note générale: Une fois âge 3 on fait envoyer 1000w (pour poser TC+arsenal et faire l'up de la portée des goons) ou 2 falcs pour faire du dommage en priorité. On veut ensuite envoyer les cartes économique (réfrigération/hotel des monnaies), puis combat de la cav. Dès que possible il faut passe âge 4 pour avoir les gendarmes qui sont probablement une des meilleures unités du jeu.

Brit:

On peut bien évidemment faire de la cav ou des lb avec brit mais je vais décrire le BO le plus standard, qui consiste à musk.
Age 1: On fait manoir+marché et chien de chasse, on envoie 3v et on passe l'âge avec 17v avec la tour et l'or.
Transition: On fait l'amélioration du bois, celle de l'or, et on pose 2 manoirs, puis on garde 325w.
Age 2: On pose la caserne et on fait la 2e amélioration de la nourriture, on envoie 700w pour poser + de manoirs (éventuellement une 2e caserne si on veut mass). On envoie ensuite 5v/600w.
Pour entraîner des mousquetaires 5 par 5 depuis une caserne, il faut à peu près 12v à la nourriture et 5v à l'or (moins en fait, j'ai pas fait de calculs mais je compte là dedans les temps de déplacement etc), donc le BO le plus greedy consiste à mettre ces 17v au travail et les autres au bois pour boomer manoirs, et poser la 2e caserne avec 600w (si on pose la 2e caserne avec 700w on ne met aucun villageois au bois).

Ensuite on peut envoyer les cartes d'améliorations des mousquetaires mais je préfère personnellement envoyer 700g et passer l'âge quand c'est possible parce que le manque du politicien d'age up fast est un gros problème...

Souvent à l'âge 3 on veut faire des archers anglais, comme les mousquetaires deviennent totalement inutiles contre du skirm/goon, puis âge 4 de nouveau des mousquetaires (le late game britannique est vraiment pas top^^).


Maintenant la dernière civ "classique" des veni's rules^^

Russie:

Donc on veut rush pour prendre la map et ensuite boomer, le BO:
Age 1: Up 14v poli 400w
Transi: On pose la casemate et on fait un marché et chien de chasse.
Age 2: On envoie 5 cosaques, on fait 2 maisons et la 2e up de la nourriture, on entraine 10 strelets, puis des musk.
On envoie ensuite 700w pour + de maisons, pour faire des strelets et  éventuellement poser une écurie (les cosaques sont très bons avec boyard et age 3 les opris sont op). Souvent ensuite on envoie théorie économique/boyards pour rester age 2 un peu et garder la map, puis 700g pour passer l'âge au moment venu (on peut envoyer des cartes militaires pour défendre la bh bien-sûr).
Une fois âge 3, même plan que pour France, 1000w/2canons puis les cartes économiques. Généralement on veut strel/opri à l'âge 3.
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samedi 7 mai 2016

En direct sur Twitch : LINK_001 participera à l'intégralité du prochain championnat WTCC de course automobile virtuel

Publié à 15:36

C'est dans le cadre d'un championnat de 8 manches organisé par NTFrance, une association française de sport auto virtuel, que participera LINK sous les couleurs d'Armag.

Il s'agit d'une compétition en WTCC composée des dernières voitures de la saison officielle 2015 :

Citroen C Elysee WTCC 2015 (Skin sélectionné par LINK : #9)
Lada Vesta WTCC 2015
Honda Civic WTCC 2015
Chevrolet RML Cruze TC1 2015





24 places sont disponibles, 17 sont déjà actuellement réservées. 

Chaque manche se composera de 2 courses de 25min, chacune précédée d'une séance de 10min de qualification. Les premières courses de chaque manche débutent à 21h :


- Mercredi 11 mai : Paul Ricard
- Mardi 17 mai    : Zolder
- Mercredi 25 mai : Slovakia Ring
- Mardi 31 mai    : Portimao GP
- Mercredi 8 juin : Suzuka West Course
- Mardi 14 juin   : Spa Francorchamps GP
- Mercredi 22 juin : Hungaroring
- Mardi 28 juin   : Nordschleife (VLN)



La plateforme sélectionnée est le jeux de simulation RaceRoom Experience connu des passionnés de simulation automobile, également utilisée par certains pilotes professionnels pour parfaire leur entrainement.
Le niveau promet d'être élevé tant les pilotes inscrits au championnat sont de bon niveau.


Vous pourrez suivre et supporter l'ex leader d'armag LINK_001 les soirs de course en direct depuis son cockpit à partir de sa chaîne Twitch :
https://www.twitch.tv/link_thebluetux



Plus d'informations sur les conditions de course ici :
NTFrance.org

Nouvelles cartes graphiques : GTX1080 le dernier monstre by Nvidia

Publié à 11:39

C'est à l'occasion d'une conférence de presse aux Etats Unis que Nvidia, dans la nuit de vendredi 6 à samedi 7 mai (Fuseau horaire France), a dévoilé ses dernières cartes graphiques. Toutes les informations n'ont pas encore été révélées, mais l'essentiel a été dit.




GTX 1080

La firme au caméléon commercialisera sa GTX 1080 le 27 mai au tarif de 599$.
La carte est un condensé de nouvelles technologies, il s'agit d'une nouvelle architecture nommée Pascal : les puces sont gravées en 16nm (contre 28 avant), leurs fréquences profitent d'une hausse considérable certainement grâce à la finesse de gravure 16nm, et la mémoire vidéo partée à 8 GB est plus rapide grâce à la GDDR5X avec une vitesse de 10 Gbps tournant à 5,5 Ghz (7 Gbps auparavant avec de la GDDR5).
Coté consommation on parle d'un TDP de 180 Watts.

Nvidia annonce des performances jamais atteints avec une seule carte, environ 20% plus rapide et plus puissante que l'actuelle GTX Titan X, cette nouvelle carte graphique devient alors la nouvelle référence avec sa puissance de 9 Tflops.































GTX 1070

Nvidia ne s'est pas contenté de ne présenter que la GTX1080, mais aussi sa petite sœur la GTX1070. Moins d'informations ont été données mais nous savons qu'elle sera commercialisée courant juin (10juin) au prix de 379$. Elle embarquera 8 GB de GDDR5 (et non de la GDDR5X comme la GTX1080) et atteint un score de 6,5 Tflops. La GTX1070 devrait être un peu plus puissante que la GTX Titan X également.


Les deux nouvelles cartes graphiques pourront être achetées un peu plus cher avec le nouveau design de référence Nvidia, modèle Founders Edition.




Nouveautés Technologiques

Autre nouveauté, Nvidia prépare un nouveau logiciel de capture d'image in-game intégré à son utilitaire Geforce Experience. Il sera ainsi possible de retoucher ses captures d'écrans mais aussi d'y créer des 360°. Les GTX series 900 devraient supporter cette nouvelle technologie.

Pour les amateurs de casque VR, sachez que les GPU pascal intégreront également une nouvelle technologie qui permet de réduire les effets de distorsions grâce à la "multi-projection simultanée". Ceci permettrait également d'améliorer les performances en réduisant le nombre de pixels à calculer.



Sources : 
Geforce.com
Toms Hardware
01net
Clubic


mardi 3 mai 2016

ESO-Community réalise un classement des civilisations sur le FanPatch

Publié à 18:58

Basé sur les votes des utilisateurs (à peu près 65 votes enregistrées), ESOC a réalisé 2 classements des civilisations sur le fanpatch, le premier date d'il y a 8mois, pour la sortie du fanpatch, le second, date d'il y a 3 jours.

Bien-sûr ces deux sondages ne sont pas tout à fait fiables, étant donné plusieurs facteurs. Tout d'abord les joueurs de traité ou de team qui votent, même si il est explicitement précisé que cela concerne le 1v1 sup.
De plus, on remarque que certains joueurs sont de mauvaise foi sur leurs votes (par exemple des votes entre 6 et 10 et 1 pour France qui est considéré par beaucoup comme la meilleure civilisation ce qui les range à la 3e place).
Enfin, la différence des votes, certains joueurs votent de 6 à 10, d'autres de 1 à 10, ce qui rend proportionnellement le résultat peu fiable.

Voilà les résultats: 

Le nouveau classement:


Celui de la sortie du fp:



Analyse

On remarque dans les 2 cas une moyenne de 6.5, les gens ont donc votés de façon similaire. Toutefois, on remarque un extrémisme dans les votes. Alors que les allemands étaient vus comme une civilisation supérieure de peu, elle est ici considérée comme la meilleure civilisation, de loin.
On peut probablement attribuer ça à la lassitude des gens causée par toutes les parties allemandes jouées au cours des tournois.
On remarque aussi que Chine est considérée comme beaucoup plus forte dorénavant.

Dans les grandes différences, on a France, qui gagne 4 places et 2 points de moyenne et vient se placer 3ème, sans suprise aux vues des résultats de tournois et de parties classées sur le fanpatch.
On a aussi ottoman qui se casse la figure, considérée comme la 2ème meilleure civilisation, les nerfs ottomans ont été critiqués par beaucoup, ce qui a causé plusieurs disputes sur les forums, on voit ici qu'ils sont dorénavant considérés comme une des pires civs (9ème).

Pour ce qui est des autres civilisations, le classement n'a que peu changé. On reste toutefois surpris par ces différences entre les 2 classements.